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PS3模拟器RPCS3实现SPU模拟突破,游戏帧率有望提升5%至7%_蜘蛛资讯网

4 平台的 SDOT 与 UDOT 指令支持,加速苹果 Silicon Mac 和 Snapdragon X 等设备上的模拟性能。目前,RPCS3 已可运行超过 70% 的 PS3 游戏,支持 Windows、Linux、macOS 和 FreeBSD,并已在 2024 年末加入原生 Arm64 支持。
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视频来源:微博@FIBABasketball
中 SPU 负载极高的《烈火战车》在两个版本之间实现约 5% 至 7% 的平均帧率提升。IT之家从报道中获悉,PS3 的 Cell 架构由一个 PowerPC PPU 和最多 7 个 SPU 组成,每个 SPU 为 128 位 SIMD 协处理器,并配备 256KB 本地存储。RPCS3 通过 LLVM 与 ASMJIT 将 Cell 指令重编译为 x86 代码,而转换效率直接影响 CPU 资源消
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发布时间:03:27:59
